martes, 16 de diciembre de 2008

Virus

Ahora que lo estoy pasando "pipa" con un trancazo de los chulos made in DecemberFEVER me ha dado por buscar que es un virus (dejando a un lado mi profundo conocimiento de estos que me facilitaron aquellos maravillosos libros de Conocimiento del Medio Ambiente.

Virus: es una entidad biológica que para replicarse necesita de una celula huésped. Cada partícula de virus es un agente potencialmente patógeno compuesto por una cápsida de proteinas que envuelve al ácido nucleico.

A mi esto me suena a bable mezclado con inca y palabras japonesas que suelta mi amigo Chema, solo se que a mi sobre virus me suenan:
-Virus 1
-Virus 2
-Virus 3

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Sobre perder a un amigo

Es siempre algo triste. La realidad es que los humanos somos propensos a dejar fluir sentimientos hacia nuestros semejantes, y sensibles ante sus reacciones. Tanto más sensibles cuanto mayor es nuestro afecto.

Hay, bajo mi punto de vista, dos maneras de perder a un amigo; porque las circunstancias lo separen de ti, o porque deje de serlo.

Lo segundo me ha ocurrido pocas veces en la vida, tal vez sólo una, y cabe preguntarse si se trataba de amistad realmente, o si era otra cosa lo que acercaba aquella persona a mí.

El otro caso, perder de vista a un amigo porque se va, hace nuevas amistades, tienes nuevas preferencias o cualquier otro motivo es algo a lo que tendré que enfrentarme.
Me asusta pensar que sólo volveré a verle ocasionalmente, que ya no será mi binomio, que ya no seremos esa especie de Martes y Trece o Cruz y Raya que somos.

Me ha hecho reír tanto, se ha reído tanto de mis paridas, hemos pasado cada locura de día que no puedo imaginarme aquel en él que no esté , que otro usurpe su "silla".

Obviamente yo no lo perderé como amigo, pero eso no es un gran consuelo, porque no podré estar con él, de la misma manera que un ser querido fallece y se le sigue recordando... pero se le ha perdido.

Ha llegado a preocuparme la forma en que quizas le diga adiós, pues hay dos cosas que nunca he sabido contener con habilidad; la risa y el llanto.

Esta entrada podría perfectamente catalogarse como “mariconada”, pero esto es, al fin y al cabo, un blog, un diario personal, o sea, una mariconada. Y no, no es una expresión despectiva ni homófoba.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Parafilia y fetiches

Siendo correctos: es el patrón de comportamiento sexual en el que la cópula no es la fuente de placer, sino otro tipo de actividad.

Hay parafilias de todo tipo: excitaciones visuales, fantasías, masturbación, olfativas, exhibicionismo, etc.

Antiguamente el sexo oral era tambien considerado una parafilia pero los tiempos modernos han cambiado dicha idea, sino todos seríamos bichos raros.

Como último comentario: 1 de cada 10 personas que las "practican" son hombres...

Algunos tipos de parafilias existentes:

Abasiofilia - Excitación sexual por personas minusválidas.
Acomoclitismo - Excitación por los genitales depilados.
Acrotomofilia - Atracción por los miembros amputados.
Actirastia - Excitación sexual proveniente de la exposición a los rayos del sol.
Alveofilia - Atracción por tener relaciones sexuales en una bañera.
Alvinolagnia - Atracción sexual sólo por las barrigas.
Anastimafilia - Atracción sexual por personas con excesiva obesidad.
Androidismo - Atracción por muñecos o robots con aspecto humano.
Antolagnia - Excitación por oler flores.
Autoabasiofilia - Excitación por estar o volverse cojo.
Avisodomía - Relación sexual con aves.
Axilismo - Masturbación dentro de la axila de la pareja.
Balloning - Placer sexual que se obtiene sólo al ver mujeres inflando globos, explotándolos, montándolos, estirándolos y jugando con ellos.
Bukkake - Excitación sexual sólo al recibir eyaculaciones encima, generalmente en la cara.
Chezolagnia - Excitación sexual sólo al masturbarse durante la defecación.
Cleptolagnia - Excitación sexual al robar.
Dacrifilia - Excitación sexual por ver lágrimas en los ojos de la pareja.
Emetofilia - Excitación sexual proveniente del acto de vomitar.
Formicofilia - Excitación sexual al reptar hormigas,caracoles, gusanos o animales pequeños sobre los genitales.
Hemotigolagnia - Atracción sexual por los tampones usados.
Hipnofilia - Excitación al contemplar personas dormidas.
Menstruofilia - Atracción sexual por mujeres menstruantes.
Tafefilia - Excitación proveniente de ser enterrado vivo.
Vampirismo - Excitación sexual proveniente de la extracción de sangre.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Frases

En casa tengo un pequeño cuaderno en el que escribo todas las frases "celebres" que escucho-leo a lo largo del día. Me he propuesto poner algunas de ellas cada cierto tiempo, debe ser que me he animado por eso del hachis del finde.

-Habla con suavidad, perro lleva un gran palo y llegarás lejos. Roosevelt

-El hombre tiene mil planes para sí mismo. El azar, sólo uno para cada uno. Aristóteles

-Quien se siente en el fondo de un pozo para contemplar el cielo lo encontrará pequeño. Han Yu

-No os toméis la vida demasiado en serio; de todas maneras no saldréis vivos de ésta. Fontenelle

-Exige mucho de ti mismo y espera poco de los demás. Así te ahorrarás disgustos. Confucio

-El pesimista se queja del viento, el optimista espera que cambie, el realista ajusta las velas. W.Ward

-Nosotros matamos el tiempo, pero él nos entierra. M.de Assis

-Más puede negar un asno que probar un filósofo. Mr X

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Curiosidades: Sonic the Hedgehog

"Sonic nació como un conejo"

Yuji Naka fue la menta-pensante que quiso crear un personaje para Sega como lo era Mario para Nintendo.

Los primeros bocetos del equipo de artisita de la compañia eran de estética infantil, quedando como finalista un conejo y un canguro.

Se decidieron por un conejo, el cual alargaría sus orejas para atrapar objetos y darle de leches a los enemigos, pero el sistema de control del personaje no terminaba de ser aceptable.
Se intentaba además aplicar un control frenético sobre el protagonista, basado en rapidez, y se dieron cuenta que esto no funcionaba.

Por ello Naka recuperó la idea de un animal que se enrrollase sobre sí mismo y que acabara con sus enemigos a toda velocidad.
Se pensó pues en dar forma a un erizo, de color azul eléctrico (como el logo de Sega) y se tomaron como referencias faciales dibujos de Félix el Gato...ahi nació Sonic.

Curiosidades: Videojuegos

El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero

En 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos estaban en desarrollo para el Virtual Boy.

FIFA 2001 fue el primer y único en usar CDs “scratch and sniff” . El CD olía a césped.

Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki quería ser dentista.

La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 1997), se les dijo a los asistentes que tardarían mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro.

Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard accidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persuadido por el resto de diseñadores para dejarlo así.

Final Fantasy se llamo así por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañía para hacerlo.

A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda de millones de dolares.

Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, están deliberadamente escritas en ininteligible, así no se podrían localizar, y sonarían igual en todo el mundo.

Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’.

En reino unido, Rayman es el juego más vendido de PSX de todos los tiempos

En el lanzamiento americano del juego de Gameboy, Final Fantasy ¨Legend II, la censura de Nintendo obligó a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de plátanos.

El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders original de 1971, fue un bug, pero finalmente se mantuvo.

Explotando una serie de glitches es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 como mínimo

jueves, 20 de noviembre de 2008

Cambios

Cuando uno está en una situación estable, sin cambios bruscos, no le salen granos en la cara, no se ha dado un golpe con el coche este uno no sabe apreciar ese momento de felicidad intranscendente.

Sabemos apreciar tan poco esa tranquilidad que cuando nos topamos con algo que cambia dicha situación se nos cae el mundo a los pies y comenzamos a pensar porque no lo apreciamos en su momento.


Un ejemplo es levantarse un día, ducharse, vestirse...tomarse algo...salir con los amigos, pero otro bien distinto sería levantarse al dia siguiente y verse un granazo en medio del chopo:

-"¡Coño!, me cago en.... " Te duchas pero pensando, "Vaya cráter me ha salido...vamos a ver ahora".

Te vistes pero sigues viendo ese ente pegado a tu cuerpo...sales de fiesta y notas que con tus amigos ese grano le quita protagonismo a tus ojos, ya nadie habla contigo sino con el...hay quien incluso te recuerda si te has visto ese grano que hasta te duele. "¡Si coño, tengo nervios en la epidermis, lo noto!"


Pues un cambio de situación en la vida diaria, trabajo, vida social, amorosa o incluso en el transporte público...hace que aprecies esos momentos buenos y apacibles que te presenta el tiempo.


Toca saber que dia se vive.

¿Qué pasó con? Actores de El Chavo del Ocho?

Creo que todos hemos visto alguna vez esta serie, rodada desde 1971 hasta 1980 (si, en España se empezó a emitir en los 90'...)

Personajes tan míticos como El Chavo (aquel prota con problemas de cuerdas vocales...), la Chilindrina (una muchacha machacada por las pastis sino nadie se explica esa personalidad), Quico (aquel macarra que parecía que guardaba el desayuno-comida-merienda-cena masticada en los carrillos), Don Ramón (sufridor y tostado al sol) y demás nos hicieron pasar muy buenos ratos.

Antes y Despues: